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《恶校游戏》上线一周解散团队,750万元项目预计亏损550万元

CineGame Interactive在《恶校游戏》8月14日登陆Steam、上线一周后宣布解散影游制作团队:项目成本约750万元,48小时销量约1.2万套,厂商到手收入不足50万元,预计账面亏损约550万元。团队将失利归因于海外转化不及预期、用户规模萎缩和作品难以破圈,并称高成本、难迭代及剧透营销使真人影游难以支撑持续投入,为从业者提供了较完整的赛道经营复盘。

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《恶校游戏》上线一周解散团队,750万元项目预计亏损550万元

CineGame Interactive在《恶校游戏》8月14日登陆Steam、上线一周后宣布解散影游制作团队:项目成本约750万元,48小时销量约1.2万套,厂商到手收入不足50万元,预计账面亏损约550万元。团队将失利归因于海外转化不及预期、用户规模萎缩和作品难以破圈,并称高成本、难迭代及剧透营销使真人影游难以支撑持续投入,为从业者提供了较完整的赛道经营复盘。

娱乐资本论来源权威 3 级(1 级最高)发布于 08/25 10:41:12原帖 内容详情
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