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游戏科学杨奇确认《黑神话:钟馗》暂不使用AI,坚持人工创作

游戏科学美术总监杨奇确认新作《黑神话:钟馗》在设计与资产制作阶段暂不使用AIGC工具,坚持人工创作以把控国风美术气质。该作目前处于早期研发阶段,风格转向市井诙谐,这一表态反映了头部单机游戏团队在AI浪潮下对传统创作方式的坚守与品质考量。

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《黑神话:钟馗》美术总监杨奇表示不急于使用AI加速游戏开发

《黑神话:钟馗》美术总监杨奇表示,团队在游戏开发中不急于使用AI技术来加速进程,而是选择继续坚持传统的制作工艺。他特别提到克里斯托弗·诺兰的电影《奥德赛》作为灵感来源,认为这证明了老派技术依然能够产生重大的影响力。这一表态反映了知名游戏开发者在当前AI浪潮下对传统创作方式的坚守,为游戏行业的技术应用与艺术创作平衡提供了不同视角的参考。

Culture Crave来源权威 3 级(1 级最高)发布于 08/10 21:55:47原帖 内容详情
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#2
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游戏科学杨奇确认《黑神话:钟馗》暂不使用AI,坚持人工创作

游戏科学美术总监杨奇确认新作《黑神话:钟馗》在设计与资产制作阶段暂不使用AIGC工具,坚持人工创作以把控国风美术气质。该作目前处于早期研发阶段,风格转向市井诙谐,这一表态反映了头部单机游戏团队在AI浪潮下对传统创作方式的坚守与品质考量。

界面新闻来源权威 2 级(1 级最高)发布于 08/11 12:18:03原帖 内容详情
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